
Kahoot spurningaleikir
Með Kahoot getur kennari búið til spurningar sem nemendur svara t.d. í spjaldtölvum. Kennari stofnar aðgang á kahoot.com en nemendur fara inn á kahoot.it til að spila leikinn. Leiðbeiningar á… Read more »
Með Kahoot getur kennari búið til spurningar sem nemendur svara t.d. í spjaldtölvum. Kennari stofnar aðgang á kahoot.com en nemendur fara inn á kahoot.it til að spila leikinn. Leiðbeiningar á… Read more »
Með FlexiQuiz getur kennari búið til námsmatsverkefni á fljólegan hátt. Hér eru leiðbeiningar um fyrstu skrefin.
Með Socrative getur kennari búið til námsmatsverkefni á fljótlegan máta. Íslenskar leiðbeiningar eru hér og hérna má nálgast kennaraappið og hér er nemendaappið.
Hægt er að nota gervigreind til margra nota og hér eru tvö skemmtileg dæmi og bæði frá Google. Annað heitir AutoDraw en það reynir að geta sér til um hvað… Read more »
Bergmann Guðmundsson hefur útbúið lesskilningsprófið Orðarún í Google Forms. Þið smellið á hlekkinn og þá getið þið sótt Google Forms skjal sem hægt er að leggja fyrir nemendur ykkar og… Read more »
Vefsíðan https://keywe.is/ er rafræn stílabók bæði kennara og nemenda þar sem kennari getur lagt fyrir verkefni líkt og í Google-Classroom. Auk þess gerir KeyWe kennara kleyft að fylgjast með vinnu… Read more »
Ertu ekki með smarttöflu? Þá er Classroomscreen eitthvað fyrir þig en með því er hægt að setja upp skeiðklukku, QR-kóða og margt fleira. Nánari útskýring er hér.
Osmo samanstendur af mörgum þroskaleikjum fyrir börn á aldrinum 5-12 ára. Tangram var fyrsta appið en svo hafa mörg önnur öpp bæst við eins og Words (íslenskir stafir hér) og… Read more »
Með autodraw.com er hægt að teikna skissur og forritið reiknar út hvað það gæti verið og stingur upp á nokkrum hugmyndum. Autodraw er notað í vafra og virkar því í… Read more »
Galdrabúðin er stærðfræðileikur á íslensku sem hentar börnum sem eru farin eða að byrja að leggja saman yfir 100. Höfundur efnisins er grunnskólakennari og tekur það mið af stærðfræðikennslu í… Read more »